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《神鬼寓言》新作制作班底曝光 许多成员来自游戏大厂

2020年07月31日 09:08来源:未知手机版

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   据外媒VGC报道,负责开发《神鬼寓言》游戏项目的Playground Games工作室中有很多都是来自游戏大厂的前员工。包括R星、Ninja Theory等。

   设计团队:

   首席设计师:Will Kennedy,曾是《GTA5》和GTAOL的关卡设计师

   主要游戏设计师 Juan Fern ndez de Sim n:Ninja Theory《地狱之刃》前首席设计师

   前首席任务设计师 Hunter Wright:《无主之地》

   UI设计师 Joe Mackernan:曾在Playground呆了三年开发了《极限竞速:地平线》,后跳槽至Guerrilla Games,开发了《地平线:黎明曙光》,后于2018年6月回归

   编剧团队:

   《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》编剧团队的大部分成员都加入了PlayGround,开发这款《神鬼寓言》游戏

   叙事总监:Martin Lancaster,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的首席编剧

   主要编剧:Craig Owens,Rocksteady前高级编剧

   前Rocksteady高级编剧Kim MacAskill于2019年8月加入

   美工团队:

   首席角色美工 Tom Isaksen:《幽灵行动》系列高级角色美工、同时也是IO互动《杀手》系列游戏

   主要环境美工 Scotty Brown:曾参与开发《质量效应3》和《死亡空间2》

   Adam Olsson:《全境封锁2》首席环境美工

   其他成员:

   高级制作人 Ian Mitchell:曾参与开发了《龙腾世纪:审判》、《质量效应:仙女座》、《星球大战:前线2》

   制作监督 Sean Eyestone:曾开发了《合金装备4》《合金装备5》

   此外Playground Games内部担任《极限竞速:地平线》的设计总监Craig Littler,高级游戏设计师Grant Orban以及音效总监Douglas Watson。

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